幻思岛文学>都市>DOTA2之翻盘 > 八十六:冷静的萧瑟
    “他这是吃了火药了?”皮鞋在场下也看呆了,他从没见过萧瑟有这种状态。

    “这样子不像是吃火药,倒像是失恋了。”fy看的还是准,至少方向对了,“不过,这个状态也不一定是坏事吧。”

    镜头再次给到双方,拒绝者收起笑脸,准备拿出百分之一百二的实力来。萧瑟仍然皱着眉,手上动作很大地敲着键盘。

    solo决赛第二局,英雄选择:uck。

    仙女龙,一个载誉已久的节奏型英雄,这个英雄不像sf那般酷,也没ta那样暴力,但它的秀操作能力绝对是dota世界里独一档的存在。uck的对线很讲究技巧,因为它的三个技能都可以用来躲技能,熟练的帕克使用者甚至能在十人大混战中如蝴蝶穿花。

    萧瑟的帕克其实不是很厉害,或者这么说,以他目前的精神状态理应是玩不好这种需要冷静才能制胜的英雄的。

    出门装方面,天辉的拒绝者依旧是稳健的挂件加吃树,而萧瑟一如既往的是挂件配两树枝。一个有容错,一个是属性拉满。

    两边卡兵都很极限,27秒兵线相遇,而且差距在毫厘之间。一级学的都是r(相位转移),不管是躲技能还是躲普攻都很好用。

    不同于影魔,帕克solo更讲究的是躲技能的成功率,谁躲了关键输出就意味着手里多了技能伤害的优势,这也注定了两边的选手更看重心理上的博弈。

    因此,选手们投入了更多的心神在solo赛里,但对于观众们来说,这局比赛的观赛体验就不怎么好了。

    比赛进行到16分钟,拒绝者7626,11级,萧瑟7431,11级。

    镜像数据,却对应了完全不一样的出装。

    拒绝者选择了挑战大魔棒的稳健路线。

    萧瑟选择了纷争假腿的暴力路线。

    20分钟,拒绝者想用大招尝试击杀半血的萧瑟,萧瑟直接用波挣脱,并提前吃了大药,拒绝者思考了一下冲塔的风险,由此作罢。

    解说:【哦?拒绝者把梦境缠绕用掉了,这样theone手里就多了一个大招的优势,他会怎么选择呢?】

    怎么选择?

    萧瑟早就在开局画好了蓝图。

    帕克solo就是纯粹的消磨时间,即便有一方被杀了,仍然还有一次阵亡的容错率,帕克不像sf,杀人就能滚雪球。

    所以萧瑟打算用规则里的另外一个手段:“二血一塔”里面的“塔”。

    人可以杀两次,但塔只有一座。

    萧瑟依靠前期的运营,已经把天辉一塔的血量磨了大半,接下来就是收网的时候了。

    纷争兵线,直接二连清线进塔。

    拒绝者同样二连清线。